八种透视在合成中的应用

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八种透视在合成中的应用

1.确定合适视角(俯视、平视、仰视)\n2.确定视平线\n3.透视正确(一点透视、两点透视、三点透视)\n4.虚实对比(前实后虚)\n5.近大远小\n6.空气透视(增强画面朦胧感)\n7.交互关系(塑造人物)\n8.空间感\n#设计 #透视 #设计思维 #透视基础 #透视原理

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